Dockerfile指令详解

Catalogue
  1. 1. FORM 指定基础镜像
  2. 2. RUN 执行命令
  3. 3. COPY 复制文件
  4. 4. ADD 更高级的复制文件
  5. 5. CMD 容器启动命令
  6. 6. ENTRYPOINT 入口点
  7. 7. ENV 设置环境变量
  8. 8. ARG 构建参数
  9. 9. VOLUME 定义匿名卷
  10. 10. EXPOSE 声明端口
  11. 11. WORKDIR 指定工作目录
  12. 12. USER 指定当前用户
  13. 13. HEALTHCHECK 健康检查
  14. 14. ONBUILD 为他人做嫁衣裳

FORM 指定基础镜像

该指令是Dockerfile必备的,且是第一条指令,指定以什么镜像为基础镜像进行定制。

  • 如服务类镜像:nginx、redis、mongo、mysql、php、tomcat等
  • 如语言环境类镜像:node、openjdk、python、ruby、golang等。
  • 如果没有合适的可以从操作系统定制,如操作系统镜像:ubuntu、debian、centos、fedora、alpine等。
  • Docker提供了一个特殊镜像,名为scratch。其实这是空白的镜像,不以任何系统为基础,直接将可执行文件复制进镜像执行,如:swarm、coreos/etcd,用这个镜像会让镜像体积更加小。使用Go语言开发的应用很多会使用这种方式来制作镜像,这也是为什么有人认为Go是特别适合容器微服务架构的语言的原因之一。

RUN 执行命令

该指令是用来执行命令行命令的。其有两种格式:

  • shell格式:RUN <命令>,就像直接在命令行中输入的命令一样。如上例中一样就是。
  • exec格式:RUN [“可执行文件”, “参数1”, “参数2”],这更像是函数调用中的格式。

COPY 复制文件

  • COPY [–chown=:] <源路径>… <目标路径>
  • COPY [–chown=:] [“<源路径1>”,… “<目标路径>”]

和 RUN 指令一样,也有两种格式,一种类似于命令行,一种类似于函数调用。

COPY 指令将从构建上下文目录中 <源路径> 的文件/目录复制到新的一层的镜像
内的 <目标路径> 位置。比如:

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COPY package.json /usr/src/app/

<源路径> 可以是多个,甚至可以是通配符,其通配符规则要满足 Go 的filepath.Match 规则,如:

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COPY hom* /mydir/
COPY hom?.txt /mydir/

<目标路径> 可以是容器内的绝对路径,也可以是相对于工作目录的相对路径(工作目录可以用 WORKDIR 指令来指定)。目标路径不需要事先创建,如果目录不存在会在复制文件前先行创建缺失目录。

此外,还需要注意一点,使用 COPY 指令,源文件的各种元数据都会保留。比如读、写、执行权限、文件变更时间等。这个特性对于镜像定制很有用。特别是构建相关文件都在使用 Git 进行管理的时候。

在使用该指令的时候还可以加上 –chown=: 选项来改变文件的所属用户及所属组。

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COPY --chown=55:mygroup files* /mydir/
COPY --chown=bin files* /mydir/
COPY --chown=1 files* /mydir/
COPY --chown=10:11 files* /mydir/

ADD 更高级的复制文件

ADD 指令和 COPY 的格式和性质基本一致,也不可以指定所属用户和组。但是在 COPY 基础上增加了一些功能。

  • 下载

比如 <源路径> 可以是一个 URL ,这种情况下,Docker 引擎会试图去下载这个链接的文件放到 <目标路径> 去。下载后的文件权限自动设置为 600 ,如果这并不是想要的权限,那么还需要增加额外的一层 RUN 进行权限调整,另外,如果下载的是个压缩包,需要解压缩,也一样还需要额外的一层 RUN 指令进行解压缩。所以不如直接使用 RUN 指令,然后使用 wget 或者 curl 工具下载,处理权限、解压缩、然后清理无用文件更合理。因此,这个功能其实并不实用,而且不推荐使用。

  • 自动解压缩

如果 <源路径> 为一个 tar压缩文件的话,压缩格式为 gzip , bzip2 以及xz 的情况下, ADD 指令将会自动解压缩这个压缩文件到 <目标路径> 去。在某些情况下,这个自动解压缩的功能非常有用,但在某些情况下,如果我们真的是希望复制个压缩文件进去,而不解压缩,这时就不可以使用 ADD 命令了。

  • 如何选择ADD和COPY

在 Docker 官方的 Dockerfile 最佳实践文档 中要求,尽可能的使用 COPY ,因为COPY 的语义很明确,就是复制文件而已,而 ADD 则包含了更复杂的功能,其行为也不一定很清晰。最适合使用 ADD 的场合,就是所提及的需要自动解压缩的场合。另外需要注意的是, ADD 指令会令镜像构建缓存失效,从而可能会令镜像构建变得比较缓慢。

因此在 COPY 和 ADD 指令中选择的时候,可以遵循这样的原则,所有的文件复制均使用 COPY 指令,仅在需要自动解压缩的场合使用 ADD 。

CMD 容器启动命令

只能有一个该指令,如果出现多个,以最后一个为准。

CMD 指令的格式和 RUN 相似,也是两种格式:

  • shell 格式: CMD <命令>
  • exec 格式: CMD [“可执行文件”, “参数1”, “参数2”…]
  • 参数列表格式: CMD [“参数1”, “参数2”…] 。在指定了 ENTRYPOINT 指令后,用 CMD 指定具体的参数。

Docker 不是虚拟机,容器就是进程。既然是进
程,那么在启动容器的时候,需要指定所运行的程序及参数。 CMD 指令就是用于指定默认的容器主进程的启动命令的。

在运行时可以指定新的命令来替代镜像设置中的这个默认命令,比如, ubuntu镜像默认的 CMD 是 /bin/bash ,如果我们直接 docker run -it ubuntu 的话,会直接进入 bash 。我们也可以在运行时指定运行别的命令,如 dockerrun -it ubuntu cat /etc/os-release 。这就是用 cat /etc/os-release命令替换了默认的 /bin/bash 命令了,输出了系统版本信息。

在指令格式上,一般推荐使用 exec 格式,这类格式在解析时会被解析为 JSON数组,因此一定要使用双引号 “ ,而不要使用单引号。如果使用 shell 格式的话,实际的命令会被包装为 sh -c 的参数的形式进行执行。比如:

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CMD echo $HOME

在实际执行中,会将其变更为:

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CMD [ "sh", "-c", "echo $HOME" ]

这就是为什么我们可以使用环境变量的原因,因为这些环境变量会被 shell 进行解
析处理。

  • 容器中应用在前台执行和后台执行的问题

Docker 不是虚拟机,容器中的应用都应该以前台执行,而不是像虚拟机、物理机里面那样,用 upstart/systemd 去启动后台服务,容器内没有后台服务的概念。一些初学者将 CMD 写为:

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CMD service nginx start

然后发现容器执行后就立即退出了。甚至在容器内去使用 systemctl 命令结果却发现根本执行不了。这就是因为没有搞明白前台、后台的概念,没有区分容器和虚拟机的差异,依旧在以传统虚拟机的角度去理解容器。

对于容器而言,其启动程序就是容器应用进程,容器就是为了主进程而存在的,主进程退出,容器就失去了存在的意义,从而退出,其它辅助进程不是它需要关心的东西。

而使用 service nginx start 命令,则是希望 upstart 来以后台守护进程形式启动 nginx 服务。而刚才说了 CMD service nginx start 会被理解为 CMD [“sh”, “-c”, “service nginx start”] ,因此主进程实际上是 sh 。那么当service nginx start 命令结束后, sh 也就结束了, sh 作为主进程退出了,自然就会令容器退出。

正确的做法是直接执行 nginx 可执行文件,并且要求以前台形式运行。比如:

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CMD ["nginx", "-g", "daemon off;"]

ENTRYPOINT 入口点

只能有一个该指令,如果出现多个,以最后一个为准。

ENTRYPOINT 的格式和 RUN 指令格式一样,分为 exec 格式和 shell 格式。

ENTRYPOINT 的目的和 CMD 一样,都是在指定容器启动程序及参数。 ENTRYPOINT 在运行时也可以替代,不过比 CMD 要略显繁琐,需要通过docker run 的参数 –entrypoint 来指定。

当指定了 ENTRYPOINT 后, CMD 的含义就发生了改变,不再是直接的运行其命令,而是将 CMD 的内容作为参数传给 ENTRYPOINT 指令,换句话说实际执行时,将变为:

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<ENTRYPOINT> "<CMD>"

好处便是可以动态的加参数,覆盖cmd指令

ENV 设置环境变量

格式有两种:

  • ENV
  • ENV = =

这个例子中演示了如何换行,以及对含有空格的值用双引号括起来的办法,这和Shell 下的行为是一致的。

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ENV VERSION=1.0 DEBUG=on \
NAME="Happy Feet"

引用时,通过$+变量名引用。

ARG 构建参数

格式: ARG <参数名>[=<默认值>]

构建参数和 ENV 的效果一样,都是设置环境变量。所不同的是, ARG 所设置的构建环境的环境变量,在将来容器运行时是不会存在这些环境变量的。但是不要因此就使用 ARG 保存密码之类的信息,因为 docker history 还是可以看到所有值的。

该默认值可以在构建命令 docker build 中用 –build-arg <参数名>=<值> 来覆盖。

VOLUME 定义匿名卷

  • VOLUME [“<路径1>”, “<路径2>”…]
  • VOLUME <路径>

之前我们说过,容器运行时应该尽量保持容器存储层不发生写操作,对于数据库类
需要保存动态数据的应用,其数据库文件应该保存于卷(volume)中,为了防止运行时用户忘记将动态文件所保存目录挂载为卷,在 Dockerfile 中,我们可以事先指定某些目录挂载为匿名卷,这样在运行时如果用户不指定挂载,其应用也可以正常运行,不会向容器存储层写入大量数据。

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VOLUME /data

这里的 /data 目录就会在运行时自动挂载为匿名卷,容器中任何向 /data 中写入的信息都不会记录进容器存储层,从而保证了容器存储层的无状态化。当然,运行时可以覆盖这个挂载设置。比如:

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docker run -d -v mydata:/data xxxx

在这行命令中,就使用了 mydata 这个命名卷挂载到了 /data 这个位置,替代了 Dockerfile 中定义的匿名卷的挂载配置。

EXPOSE 声明端口

格式为 EXPOSE <端口1> [<端口2>…] 。

EXPOSE 指令是声明运行时容器提供服务端口,这只是一个声明,在运行时并不会因为这个声明应用就会开启这个端口的服务。在 Dockerfile 中写入这样的声明有两个好处,一个是帮助镜像使用者理解这个镜像服务的守护端口,以方便配置映射;另一个用处则是在运行时使用随机端口映射时,也就是 docker run -P时,会自动随机映射 EXPOSE 的端口。

要将 EXPOSE 和在运行时使用 -p <宿主端口>:<容器端口> 区分开来。 -p ,是映射宿主端口和容器端口,换句话说,就是将容器的对应端口服务公开给外界访问,而 EXPOSE 仅仅是声明容器打算使用什么端口而已,并不会自动在宿主进行端口映射。

WORKDIR 指定工作目录

格式为 WORKDIR <工作目录路径> 。

使用 WORKDIR 指令可以来指定工作目录(或者称为当前目录),以后各层的当前目录就被改为指定的目录,如该目录不存在, WORKDIR 会帮你建立目录。

之前提到一些初学者常犯的错误是把 Dockerfile 等同于 Shell 脚本来书写,这种错误的理解还可能会导致出现下面这样的错误:

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RUN cd /app
RUN echo "hello" > world.txt

如果将这个 Dockerfile 进行构建镜像运行后,会发现找不到/app/world.txt 文件,或者其内容不是 hello 。原因其实很简单,在 Shell中,连续两行是同一个进程执行环境,因此前一个命令修改的内存状态,会直接影响后一个命令;而在 Dockerfile 中,这两行 RUN 命令的执行环境根本不同,是两个完全不同的容器。这就是对 Dockerfile 构建分层存储的概念不了解所导
致的错误。

之前说过每一个 RUN 都是启动一个容器、执行命令、然后提交存储层文件变更。第一层 RUN cd /app 的执行仅仅是当前进程的工作目录变更,一个内存上的变化而已,其结果不会造成任何文件变更。而到第二层的时候,启动的是一个全新的容器,跟第一层的容器更完全没关系,自然不可能继承前一层构建过程中的内存变化。

因此如果需要改变以后各层的工作目录的位置,那么应该使用 WORKDIR 指令。

USER 指定当前用户

格式: USER <用户名>[:<用户组>]

USER 指令和 WORKDIR 相似,都是改变环境状态并影响以后的层。 WORKDIR是改变工作目录, USER 则是改变之后层的执行 RUN , CMD 以及ENTRYPOINT 这类命令的身份。

当然,和 WORKDIR 一样, USER 只是帮助你切换到指定用户而已,这个用户必须是事先建立好的,否则无法切换。

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RUN groupadd -r redis && useradd -r -g redis redis
USER redis
RUN [ "redis-server" ]

如果以 root 执行的脚本,在执行期间希望改变身份,比如希望以某个已经建立好的用户来运行某个服务进程,不要使用 su 或者 sudo ,这些都需要比较麻烦的配置,而且在 TTY 缺失的环境下经常出错。建议使用 gosu 。

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# 建立 redis 用户,并使用 gosu 换另一个用户执行命令
RUN groupadd -r redis && useradd -r -g redis redis
# 下载 gosu
RUN wget -O /usr/local/bin/gosu "https://github.com/tianon/gosu/releases/download/1.7/gosu-amd64" \
&& chmod +x /usr/local/bin/gosu \
&& gosu nobody true
# 设置 CMD,并以另外的用户执行
CMD [ "exec", "gosu", "redis", "redis-server" ]

HEALTHCHECK 健康检查

  • HEALTHCHECK [选项] CMD <命令> :设置检查容器健康状况的命令
  • HEALTHCHECK NONE :如果基础镜像有健康检查指令,使用这行可以屏蔽掉其健康检查指令

HEALTHCHECK 指令是告诉 Docker 应该如何进行判断容器的状态是否正常,这是Docker 1.12 引入的新指令

在没有 HEALTHCHECK 指令前,Docker 引擎只可以通过容器内主进程是否退出来判断容器是否状态异常。很多情况下这没问题,但是如果程序进入死锁状态,或者死循环状态,应用进程并不退出,但是该容器已经无法提供服务了。在 1.12 以前,Docker 不会检测到容器的这种状态,从而不会重新调度,导致可能会有部分容器已经无法提供服务了却还在接受用户请求。

而自 1.12 之后,Docker 提供了 HEALTHCHECK 指令,通过该指令指定一行命令,用这行命令来判断容器主进程的服务状态是否还正常,从而比较真实的反应容器实际状态。

当在一个镜像指定了 HEALTHCHECK 指令后,用其启动容器,初始状态会为starting ,在 HEALTHCHECK 指令检查成功后变为 healthy ,如果连续一定次数失败,则会变为 unhealthy 。

HEALTHCHECK 支持下列选项:

  • –interval=<间隔> :两次健康检查的间隔,默认为 30 秒;
  • –timeout=<时长> :健康检查命令运行超时时间,如果超过这个时间,本次健康检查就被视为失败,默认 30 秒;
  • –retries=<次数> :当连续失败指定次数后,则将容器状态视为unhealthy ,默认 3 次。

和 CMD , ENTRYPOINT 一样, HEALTHCHECK 只可以出现一次,如果写了多个,
只有最后一个生效。

在 HEALTHCHECK [选项] CMD 后面的命令,格式和 ENTRYPOINT 一样,分为shell 格式,和 exec 格式。命令的返回值决定了该次健康检查的成功与否: 0 :成功; 1 :失败; 2 :保留,不要使用这个值。

假设我们有个镜像是个最简单的 Web 服务,我们希望增加健康检查来判断其 Web服务是否在正常工作,我们可以用 curl 来帮助判断,其 Dockerfile 的HEALTHCHECK 可以这么写:

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FROM nginx
RUN apt-get update && apt-get install -y curl && rm -rf /var/lib/apt/lists/*
HEALTHCHECK --interval=5s --timeout=3s \
CMD curl -fs http://localhost/ || exit 1

这里我们设置了每 5 秒检查一次(这里为了试验所以间隔非常短,实际应该相对较长),如果健康检查命令超过 3 秒没响应就视为失败,并且使用 curl -fs http://localhost/ || exit 1 作为健康检查命令。

ONBUILD 为他人做嫁衣裳

格式: ONBUILD <其它指令> 。

ONBUILD 是一个特殊的指令,它后面跟的是其它指令,比如 RUN , COPY 等,而这些指令,在当前镜像构建时并不会被执行。只有当以当前镜像为基础镜像,去构建下一级镜像的时候才会被执行。

Dockerfile 中的其它指令都是为了定制当前镜像而准备的,唯有 ONBUILD 是为了帮助别人定制自己而准备的。