- 1. 指令级并行原理
- 2. CPU 缓存结构原理
- 3. MESI缓存一致性协议
- 4. 原理之 volatile
- 5. 原理之伪共享
- 6. 原理之final
- 7. 原理之 Monitor(锁)
- 8. 原理之 synchronized
- 9. 原理之 synchronized 进阶
- 10. 原理之 wait notify
- 11. 原理之 join
- 12. 原理之 park & unpark
- 13. AQS 原理
- 14. ReentrantLock 原理
- 15. 读写锁原理
- 16. Semaphore 原理
- 17. ConcurrentHashMap 原理
- 18. LinkedBlockingQueue 原理
- 19. ConcurrentLinkedQueue 原理
- 20. 参考资料
指令级并行原理
CPU 缓存结构原理
MESI缓存一致性协议
MESI指数据在缓存中四种状态,分别是M(Modify)修改、E(Exclusive)独占、S(Share)共享、I(Invild)无效
运行流程如下:
- 读取数据:当一个CPU读数据到缓存行时,缓存初始状态为E,同时会通过总线嗅探机制监听总线,当有另一个CPU也读取了该数据时,数据在两个CPU缓存中的状态都变为S
- 修改数据:当其中一个CPU修改了数据后先写到缓存中并不是直接同步回主存中,同时状态改为M,并向总线发送修改了该数据的消息,其他CPU会嗅探到,然后将自己缓存中的数据状态改为I,即失效掉
- 同步数据:当有无效缓存数据的CPU要重新从主存读取数据时,先向总线发送读取消息,有修改状态的缓存数据的CPU会嗅探到,将修改数据同步到主存中,然后状态修改为E,当重新读数据的CPU读数据到缓存后,两个CPU的缓存数据再都改为S状态
- 修改裁决:当同时有两个CPU向总线发出了修改数据的消息时,会通过硬件进行一个总线裁决,成功的为M状态,其他的为I无效状态
原理之 volatile
volatile 的底层实现原理是内存屏障,Memory Barrier(Memory Fence),字节码上看不出来 volatile 指令的效果
- 对 volatile 变量的写指令后会加入写屏障
- 对 volatile 变量的读指令前会加入读屏障
保证可见性
- 写屏障(sfence)保证在该屏障之前的,对共享变量的改动,都同步到主存当中
- 读屏障(lfence)保证在该屏障之后,对共享变量的读取,加载的是主存中最新数据
保证有序性
- 写屏障会确保指令重排序时,不会将写屏障之前的代码排在写屏障之后
- 读屏障会确保指令重排序时,不会将读屏障之后的代码排在读屏障之前
lock前缀指令
内存屏障对应到底层CPU指令是会加lock前缀的指令,volatile关键字是在Java语言层面的体现,字节码层面不能体现,即不存在对应字节码指令,lock前缀的作用如下:
- 会将修改的数据立即同步回主存中,写回主存会导致其他CPU缓存中的数据立即失效,这个失效要配合MESI协议来实现,MESI协议要依赖总线嗅探机制实现
- 提供了内存屏障功能,使lock指令前后指令不能重排序,阻止优化CPU级别的流水线指令并行技术
PS: 还是那句话,不能解决指令交错:写屏障仅仅是保证之后的读能够读到最新的结果,但不能保证读跑到它前面去,而有序性的保证也只是保证了本线程内相关代码不被重排序
原理之伪共享
LongAdder 源码
原理之final
设置 final 变量的原理
理解了 volatile 原理,再对比 final 的实现就比较简单了
1 | public class TestFinal { |
字节码
1 | 0: aload_0 |
发现 final 变量的赋值也会通过 putfield 指令来完成,这个操作数引用的是运行时常量池里的一个字段,同样在这条指令之后也会加入写屏障,保证在其它线程读到它的值时不会出现为 0 的情况
获取 final 变量的原理
1 | public class TestFinal { |
原理之 Monitor(锁)
Monitor被翻译为监视器或管程。
每个Java对象都可以关联一个 Monitor 对象,如果使用 synchronized关键字给对象上锁(重量级)之后,该对象头的Mark Word 中就被设置指向 Monitor 对象的指针。Monitor 结构如下:
- 刚开始 Monitor 中 Owner 为 null
- 当 Thread-2 执行 synchronized(obj) 就会将 Monitor 的所有者 Owner 置为 Thread-2,Monitor中只能有一个 Owner
- 在 Thread-2 上锁的过程中,如果 Thread-3,Thread-4,Thread-5 也来执行 synchronized(obj),就会进入EntryList BLOCKED
- Thread-2 执行完同步代码块的内容,然后唤醒 EntryList 中等待的线程来竞争锁,竞争的时是非公平的
- 图中 WaitSet 中的 Thread-0,Thread-1 是之前获得过锁,但条件不满足进入 WAITING 状态的线程,后面讲wait-notify 时会分析
synchronized 必须是进入同一个对象的 monitor 才有上述的效果,不加 synchronized 的对象不会关联监视器,不遵从以上规则
原理之 synchronized
1 | static final Object lock = new Object(); |
对应的字节码为:
1 | public static void main(java.lang.String[]); |
方法级别的 synchronized 不会在字节码指令中有所体现,而是通过一个标志位来体现
原理之 synchronized 进阶
轻量级锁
轻量级锁的使用场景:如果一个对象虽然有多线程要加锁,但加锁的时间是错开的(也就是没有竞争),那么可以使用轻量级锁来优化。
轻量级锁对使用者是透明的,即语法仍然是 synchronized。假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁:
1 | static final Object obj = new Object(); |
每个线程的栈帧都会包含一个锁记录(Lock Record)的结构,内部可以存储锁对象的Mark Word。
加偏向锁时,让锁记录中 Object reference 指向锁对象,然后构造一个锁记录对象自己的地址+00标志位,并尝试用 cas 和锁对象的 Mark Word交换。
如果 CAS 替换成功,锁对象的对象头中存储了锁记录地址和 00 状态位,线程的栈帧中的锁记录对象持有锁对象原来的Mark Word,表示由该线程给对象加轻量级锁成功,这时图示如下
如果 cas 失败,有两种情况:
- 如果是其它线程已经持有了该 Object 的轻量级锁,这时表明有竞争,进入锁膨胀过程
- 如果是自己执行了 synchronized 锁重入,那么再添加一条 Lock Record 作为重入的计数
当退出 synchronized 代码块(解锁时)如果有取值为 null 的锁记录,表示有重入,这时删除锁记录,表示重入计数减一
当退出 synchronized 代码块(解锁时)锁记录的值不为 null,这时使用 cas 将 Mark Word 的值恢复给对象头成功,则解锁成功;失败,说明轻量级锁进行了锁膨胀或已经升级为重量级锁,进入重量级锁解锁流程
锁膨胀
如果在尝试加轻量级锁的过程中,CAS 操作无法成功,这时一种情况就是有其它线程为此对象加上了轻量级锁(有竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级锁变为重量级锁。流程如下:
当 Thread-1 进行轻量级加锁时,Thread-0 已经对该对象加了轻量级锁
这时 Thread-1 加轻量级锁失败,进入锁膨胀流程,即为 锁Object 对象申请 Monitor 锁,让 锁Object的Mark Word 指向重量级锁地址,即将Monitor 锁地址+标志位10设置到锁Object的Mark Word,然后自己进入 Monitor 的 EntryList BLOCKED
当 Thread-0 退出同步块解锁时,使用 cas 将 Mark Word 的值恢复给对象头时会失败。这时会进入重量级解锁流程,即按照 Monitor 地址找到 Monitor 对象,设置 Owner 为 null,唤醒 EntryList 中 BLOCKED的线程
自旋优化
轻量级锁膨胀为重量级锁的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这时候持锁线程已经退出了同步块,释放了锁),这时当前线程就可以避免阻塞。
自旋重试成功的情况:
线程 1 (core 1 上) | 对象 Mark | 线程 2 (core 2 上) |
---|---|---|
访问同步块,获取 monitor | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
成功(加锁) | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 访问同步块,获取 monitor |
执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 自旋重试 |
执行完毕 | 10(重量锁)重量锁指针 | 自旋重试 |
成功(解锁) | 01(无锁) | 自旋重试 |
10(重量锁)重量锁指针 | 成功(加锁) | |
10(重量锁)重量锁指针 | 执行同步块 |
自旋重试失败的情况:
线程 1(core 1 上) | 对象 Mark | 线程 2(core 2 上) |
---|---|---|
访问同步块,获取 monitor | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
成功(加锁) | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 访问同步块,获取 monitor |
执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 自旋重试 |
执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 自旋重试 |
执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 自旋重试 |
执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 阻塞 |
- 自旋会占用 CPU 时间,单核 CPU 自旋就是浪费,多核 CPU 自旋才能发挥优势。
- Java 6 之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。
- Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能
偏向锁
轻量级锁在没有竞争时(就自己这个线程),每次重入仍然需要执行 CAS 操作。
Java 6 中引入了偏向锁来做进一步优化:只有第一次使用 CAS 将线程 ID 设置到对象的 Mark Word 头,之后发现这个线程 ID 是自己的就表示没有竞争,不用重新 CAS。
以后只要不发生竞争,这个锁对象就归该线程所持有,注意处于偏向锁的对象解锁后,线程 id 仍存储于对象头中。
1 | static final Object obj = new Object(); |
一个对象创建时:
- 如果开启了偏向锁(默认开启),那么对象创建后,markword 值为 0x05 即最后 3 位为 101,这时它的thread、epoch、age 都为 0
- 偏向锁是默认是延迟的,不会在程序启动时立即生效,如果想避免延迟,可以加 VM 参数 -XX:BiasedLockingStartupDelay=0 来禁用延迟
- 如果没有开启偏向锁,那么对象创建后,markword 值为 0x01 即最后 3 位为 001,这时它的 hashcode、age 都为 0,第一次用到 hashcode 时才会赋值
偏向锁撤销
偏向锁撤销的情况:
- 锁对象处于偏向锁状态时,即Mark Word值是 线程id + 状态位101时,调用了对象的 hashCode方法时,会计算hashCode然后写到MarkWord中,覆盖掉线程id,会导致偏向锁被撤销。但是,轻量级锁会在锁记录中记录 hashCode,重量级锁会在 Monitor 中记录 hashCode。
- 当有其它线程使用偏向锁对象时,会将偏向锁升级为轻量级锁,即对同一个锁对象,线程1先使用,此时锁对象偏向线程1,当其它线程要用时,会升级为轻量级锁。
- 调用 wait/notify,直接升级为重量级锁(Monitor锁),只有Monitor才能实现wait/notify功能,通过EntryList和WaitSet实现。
批量重偏向
如果对象虽然被多个线程访问,但没有竞争,这时偏向了线程 T1 的对象仍有机会重新偏向 T2,重偏向会重置对象的 Thread ID。当撤销偏向锁阈值超过 20 次后,jvm 会这样觉得,我是不是偏向错了呢,于是会在给这些对象加锁时重新偏向至加锁线程。
- 在线程t1中,Dog类的30个实例对象作为锁对象时,默认先加偏向锁,都偏向线程t1
- 在线程t2中,再次对t1中的30个实例对象加锁时,前20次会撤销偏向,升级为轻量级锁,从21往后会重新启用偏向锁,偏向t2线程
1 | private static void test3() throws InterruptedException { |
批量撤销
当撤销偏向锁阈值超过 40 次后,jvm 会这样觉得,自己确实偏向错了,根本就不该偏向。于是整个类的所有对象都会变为不可偏向的,新建的对象也是不可偏向的。
- 在线程t1中,Dog类的39个实例对象作为锁对象时,默认先加偏向锁,都偏向线程t1
- 在线程t2中,再次对t1中的39个实例对象加锁时,前20次会撤销偏向,升级为轻量级锁,从21往后会重新启用偏向锁,偏向t2线程
- 在线程t3中,再次对t1中的39个实例对象加锁时,前20次会撤销偏向,升级为轻量级锁,从21往后会重新启用偏向锁,偏向t3线程
- 在主线程中,由于在线程t2和t3中,各自前20次都要先撤销偏向,升级为轻量级锁,总共撤销40次,超过阀值,所以导致整个Dog类的所有实例对象都会变为不可偏向的,新建的对象也是不可偏向的。
1 | static Thread t1, t2, t3; |
锁消除
通过逃逸分析,对不会发生竞争的代码,但是加了锁的给去除掉
锁粗化
对相同对象多次加锁,导致线程发生多次重入,可以使用锁粗化方式来优化,这不同于之前讲的细分锁的粒度。
原理之 wait notify
- Owner 线程发现条件不满足,调用 wait 方法,即可进入 WaitSet 变为 WAITING 状态
- BLOCKED 和 WAITING 的线程都处于阻塞状态,不占用 CPU 时间片
- BLOCKED 线程会在 Owner 线程释放锁时唤醒,然后去抢锁
- WAITING 线程会在 Owner 线程调用 notify 或 notifyAll 时唤醒,但唤醒后并不意味者立刻获得锁,仍需进入EntryList 重新竞争锁
原理之 join
join 体现的是【保护性暂停】模式,是调用者轮询检查线程 alive 状态,t1.join();等价于下面的代码
1 | synchronized (t1) { |
原理之 park & unpark
每个线程都有自己的一个 Parker 对象,由三部分组成 _counter , _cond 和 _mutex。打个比喻
- 线程就像一个旅人,Parker 就像他随身携带的背包,条件变量就好比背包中的帐篷。_counter 就好比背包中的备用干粮(0 为耗尽,1 为充足)
- 调用 park 就是要看需不需要停下来歇息
- 如果备用干粮耗尽,那么钻进帐篷歇息
- 如果备用干粮充足,那么不需停留,继续前进
- 调用 unpark,就好比令干粮充足
- 如果这时线程还在帐篷,就唤醒让他继续前进
- 如果这时线程还在运行,那么下次他调用 park 时,仅是消耗掉备用干粮,不需停留继续前进
- 因为背包空间有限,多次调用 unpark 仅会补充一份备用干粮
- 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
- 检查 _counter ,本情况为 0,这时,获得 _mutex 互斥锁
- 线程进入 _cond 条件变量阻塞
- 设置 _counter = 0
- 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
- 唤醒 _cond 条件变量中的 Thread_0
- Thread_0 恢复运行
- 设置 _counter 为 0
- 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
- 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
- 检查 _counter ,本情况为 1,这时线程无需阻塞,继续运行
- 设置 _counter 为 0
AQS 原理
全称是 AbstractQueuedSynchronizer,是阻塞式锁和相关的同步器工具的框架,有如下特点:
- 用 state 属性来表示资源的状态(分独占模式和共享模式),子类需要定义如何维护这个状态,控制如何获取锁和释放锁,可通过cas 机制设置 state 状态方法
- 独占模式是只有一个线程能够访问资源,而共享模式可以允许多个线程访问资源
- 提供了基于 FIFO 的等待队列,类似于 Monitor 的 EntryList
- 条件变量来实现等待、唤醒机制,支持多个条件变量,类似于 Monitor 的 WaitSet
子类主要实现这样一些方法(默认抛出 UnsupportedOperationException)
- tryAcquire
- tryRelease
- tryAcquireShared
- tryReleaseShared
- isHeldExclusively
起源: 早期程序员会自己通过一种同步器去实现另一种相近的同步器,例如用可重入锁去实现信号量,或反之。这显然不够优雅,于是在 JSR166(java 规范提案)中创建了 AQS,提供了这种通用的同步器机制。
AQS 要实现的功能目标:
- 阻塞版本获取锁 acquire 和非阻塞的版本尝试获取锁 tryAcquire
- 获取锁超时机制
- 通过打断取消机制
- 独占机制及共享机制
- 条件不满足时的等待机制
要实现的性能目标:Instead, the primary performance goal here is scalability: to predictably maintain efficiency even, or especially, when synchronizers are contended.
设计:
- 获取锁的逻辑
1
2
3
4
5
6while(state 状态不允许获取) {
if(队列中还没有此线程) {
入队并阻塞
}
}
当前线程出队 - 释放锁的逻辑要点:
1
2
3if(state 状态允许了) {
恢复阻塞的线程(s)
}
- 原子维护 state 状态
- 阻塞及恢复线程
- 维护队列
PS: CyclicBarrier内部使用ReentrantLock和Condition组合实现,所以不在这个继承图上。